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위코드회고 2

[회고] 2nd 프로젝트: DREAM - KREAM 모델링 c2c 경매 플랫폼 제작

📍2주 동안 7명이서 위코드 부트캠프에서 4월 20일부터 5월 4일까지 2주 동안, 7명의 팀원으로 두 번째 프로젝트를 진행했다. 멤버 구성은 프론트엔드 3명, 백엔드 4명(나 포함). 총 4명으로 진행되었던 1차 프로젝트에 비해 많은 인원과 함께하는 프로젝트라 걱정도 크고 기대도 컸다. 인원이 많아지며 가장 크게 달라진 점이 두 가지가 있었다. 그 중 첫 번째는 백엔드 인원이 2명에서 4명으로 늘었다는 점이다. 이번 프로젝트에서 4명이 함께 일하며, 협업에 대해 더욱 깊게 고민하고, 함께 서비스를 만들어갈 체계적인 방법을 찾고자 더 많이 노력하게 되었다. 2명일 때는 옆자리에 앉아 그때 그때 필요한 논의를 할 수 있었으나, 4명이 되니 함께 논의하고 결정할 사항이 있으면 시간을 정하고 회의실을 잡아 모..

소감 & 회고록 2023.05.18

[회고] 첫 프로젝트: 4bsop - Aesop을 모델링한 커머셜 웹사이트 제작

📍 생애 첫 프로젝트 2023년 4월 3일부터 4월 13일까지 총 12일 간 위코드 부트캠프에서 생애 첫 프로젝트를 진행하게 되었다. 참여 인원은 프론트엔드 2명과, 백엔드 2명(나 포함). 동기들은 5명, 6명으로 팀이 구성되어, 팀원이 4명인 팀은 우리 뿐이라, 시작 전에는 다른 팀들에 비해 뒤쳐지거나 완성도가 비교될까 걱정이 되었었다. 캠프 멘토님들도 커머셜 웹사이트의 기본 구성요소인 [회원가입, 로그인, 상품 목록, 상품 상세 페이지, 장바구니, 주문, 결제] 중 '장바구니'까지 구현하는 것을 목표로 하라고 조언을 주셨었다. 그러나 결국 12일의 시간 동안 회원가입부터 결제까지 모든 기능을 백엔드와 프론트엔드 통신을 통해 문제 없이 진행되도록 만들어냈다. 더 많은 기능을 구현했다고 해서 더 좋은 ..

소감 & 회고록 2023.04.17
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